identifier le trafic de scan Lucky
Un worker Lucky peut se connecter à votre serveur, demander son statut public, lire la réponse et se déconnecter. D'autres scanners envoient la même requête, donc une connexion seule ne permet pas de nous identifier.
[un scan de statut]
Un worker envoie la même requête de statut que la liste des serveurs du mode multijoueur de Minecraft. Il ne rejoint pas le monde. Les cibles sont choisies par adresse réseau, pas selon le propriétaire du serveur, ses joueurs ou ses constructions.
[d'où il vient]
Les membres font tourner des workers depuis leurs propres ordinateurs et machines hébergées, donc Lucky n'a pas d'ensemble fixe d'adresses de scan. Une liste d'adresses sources serait vite incomplète.
Une connexion depuis une adresse inconnue ne suffit pas à prouver qu'elle vient de Lucky. Si vous avez besoin d'aide pour identifier du trafic, écrivez à contact@lucky.systems.
[visites d'avertissement]
Un scan de statut ne rejoint jamais le serveur. Le contact est une étape distincte. Quand un compte inconnu peut entrer, notre bot peut se connecter en tant que LuckySystems, publier un avertissement et se déconnecter.
Le guide de sécurisation explique ce que fait le bot, comment vérifier un avertissement et comment protéger le serveur.
[arrêter le trafic]
Un opt-out confirmé arrête les scans de statut et les contacts vers cette adresse et ce port pendant un an. Vous prouvez que vous contrôlez le serveur en plaçant un court code dans son MOTD ; aucun compte Lucky n'est nécessaire.
Si vous gérez une plage d'adresses ou hébergez des serveurs pour des clients, écrivez à contact@lucky.systems pour demander l'exclusion d'une plage.
