riconoscere il traffico di scansione di Lucky
Un worker di Lucky può collegarsi al tuo server, chiederne lo stato pubblico, leggere la risposta e disconnettersi. Altri scanner inviano la stessa richiesta, quindi una connessione da sola non basta a identificarci.
[una scansione di stato]
Un worker invia la stessa richiesta di stato usata dalla lista server del multigiocatore di Minecraft. Non entra nel mondo. I bersagli sono scelti per indirizzo di rete, non in base al proprietario, ai giocatori o alle costruzioni del server.
[da dove arriva]
I membri eseguono i worker dai propri computer e da macchine in hosting, quindi Lucky non ha un insieme stabile di indirizzi di scansione. Un elenco di indirizzi di origine diventerebbe presto incompleto.
Una connessione da un indirizzo sconosciuto non basta a provare che venga da Lucky. Se ti serve aiuto per identificare del traffico, scrivi a contact@lucky.systems.
[visite di avviso]
Una scansione di stato non entra mai nel server. Il contatto è una cosa separata. Quando un account sconosciuto può entrare, il nostro bot può entrare come LuckySystems, scrivere un avviso e disconnettersi.
La guida per proteggere il server spiega cosa fa il bot, come verificare un avviso e come proteggere il server.
[fermare il traffico]
Un opt-out confermato ferma le scansioni di stato e i contatti verso quell'indirizzo e quella porta per un anno. Dimostri di avere il controllo inserendo un breve codice nel MOTD del server; non serve un account Lucky.
Se gestisci un intervallo di indirizzi o ospiti server per clienti, scrivi a contact@lucky.systems per chiedere l'esclusione dell'intervallo.
